マップレイヤーの階層化
Tiled Map Editorにはレイヤー機能があるので、今まで出来なかった、背景の上にハシゴを配置してさらに敵を配置みたいなことも出来るようになった。
さらに文字も配置できるので、ちょっとしたメモ代わりに使ってい
DxOpalの新しい画像読み込み処理を実装
経過報告
前回のDxOpalの画像読み込みの改良案を考えてみたの構想を実装して、実際にゲーム開発で使い勝手を試してみた。
追加したソースコード(GitHub)。
使い方は前回説明した通り
読み込みが終 ...