ゲーム制作

5月は結構進捗が進んだと思うのですがここに報告するのを忘れてたので駆け足でまとめ。画像はTwitterに投稿したものから。

メニューとステータスを構築中。
ゲームシステムの基礎となる経験値とレベルアップ、ダメージ計 ...

ゲーム制作

花粉シーズン休止中だけど少しづつ進めた作業

メニューを作っています

探索型ということで最低限メニューがないと装備の変更やアイテムの使用ができなさそうなので仮で作ってみました。さらにこれを応用してアイテムの売買ができるショップ ...

ゲーム制作

もうゲームを作り始めて結構長いのですが、mruby版(DirectX)で初めてフォントによる文字表示を実装しました。今までシューティングゲームやらアクションゲームしか作ってこなかったのであんまり必要性がなかったというのもあります。

ゲーム制作

ボーンフィッシュ
生息地:廃墟、地下迷宮
地下深い迷宮の奥を餌を求めて徘徊し続けるアンデットの一種。 元々は深淵(アビス)にしか生息しない魔物だったが、近年では地上でも目撃されるようになった。
暗闇を好み、視力 ...

ゲーム制作

地味な作業が続くけど、自機や敵や9mm弾の当たり判定。9mm弾の薬莢排出等々をコツコツやってます。

と、ここで少しずつ目標が見えてきたので、整理しておこうと思います。

実はずっと開発が止まっ