プログラミング

DxOpalでの開発がちょっと詰まっている。次のシーンに移動するときに画像の追加読み込みが出来ないからだ。かと言ってゲーム開始時にすべての画像を読み込むのも大規模なゲームになってくると現実的ではなかったりする。
というわででリ ...

プログラミング

ボスの攻撃を加算αで描画したかったので、DxOpalのSpliteに半透明の機能を追加してみた。

左から、通常描画、通常α合成、加算合成。
DxRuby(DirectX)を参考にHTML5で