ゲーム制作

ゲームで使う画像が増えてくると、だんだん開始までに時間がかかるようなってきた。せめて読み込み中であることが分かるように画面に表示してみる。

色々試行錯誤してみた結果、上のコードで読み込み前にloadingR

ゲーム制作

DxOpal実験その4 奥の背景画像を二枚重ねて計三重スクロールさせてみた。

重たくなるんじゃと心配したけどロースペックのスマホでも60FPSキープできたんで一安心。

ところでこの奥背景、巨

ゲーム制作

今回はちょっと横道にそれて、ステージ開始時に流れるワールドマップ演出を作ってみた。

こういう演出でゲームの世界観とか雰囲気が少しでも伝わるようにしたいが、設定については私もよく分かってなかったりする

ゲーム制作

最近、DxOpalというRubyでブラウザゲームが作れるライブラリを知ったので試してみる。

キャラクターを表示してアニメーションしてみる

カーソルキーで左右に走らせてみる

マップチップ