DxOpalでNow loadong…を表示させる
ゲームで使う画像が増えてくると、だんだん開始までに時間がかかるようなってきた。せめて読み込み中であることが分かるように画面に表示してみる。
Window.loop do Window.draw_font(0, 0, 'loading...', Font.default, color: C_WHITE) end Image.register(:player, 'player.png') Image.register(:map, 'map.png') Window.load_resources do main = Main.new main.run end
色々試行錯誤してみた結果、上のコードで読み込み前にloading…と表示することができた。
最初のWindow.loopを抜ける記述がないのだが、ロジック的には問題ないのだろうか?
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