DxOpalでNow loadong…を表示させる

2018年7月29日

ゲームで使う画像が増えてくると、だんだん開始までに時間がかかるようなってきた。せめて読み込み中であることが分かるように画面に表示してみる。

Window.loop do
  Window.draw_font(0, 0, 'loading...', Font.default, color: C_WHITE)
end

Image.register(:player, 'player.png')
Image.register(:map, 'map.png')

Window.load_resources do
  main = Main.new
  main.run
end

色々試行錯誤してみた結果、上のコードで読み込み前にloading…と表示することができた。

最初のWindow.loopを抜ける記述がないのだが、ロジック的には問題ないのだろうか?

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