Tiled Map Editorを使ってみた 2018年10月22日新しいマップエディタの使い方にも慣れてきた。複数のレイヤーを持てるのでマップや敵配置を別々に重ねたりできるのも良い感じ。 しかしながらこうやってミニマップを見てると面クリア型でなく探索型のゲームが作りたくなってくる。 いきなりシステムの大幅変更はしたくないけど、ちょっとずつ要素を盛り込んでいけないだろうか? 0 ゲーム制作Posted by 鶴
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません